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Tema: Re: .-NGR-. Jue Sep 03, 2009 10:05 pm
pues no se entiende apenas nada, si alguien sabe hacer esto estaria bien que lo pusiera en castellano jeje
koriandr Aprendiz
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Tema: Re: .-NGR-. Jue Sep 03, 2009 11:23 pm
en muchos algunos de youtube viene como (pero estan en ingles T-T) yo no les pude entender a ninguno T-T
pero pablo es RNG (random nunber generator)
era sobre ke tenias ke descargar un programa y tenias ke introducirle ti secret ID (no se como se haga para sabar cual es tu ID secreto)
luego tenias hacer ciertas cosas con el poketch
en pokemon esmeralda habia algo similar... pero en vez de ke salieran shinies en huevo salian el pokemon shiny salvaje..(a esto tampoco le entendi nada XD)
voy a buscar el video, si lo encuentro lo posteo :3
saludos :3
no se desanimen seguro ke descubriremos como funciona :3
empoleon1 Admin
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Tema: Re: .-NGR-. Vie Sep 04, 2009 1:28 pm
CREO QUE ESTO VA EN PREGUNA Y RESPUESTA RAPIDA pero bueno da igual como ya esta solucionado dejare 2 o 3 dias mas porsi alguien sabe como (a mi tambien me interesa) y despues lo cerrare
koriandr Aprendiz
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Tema: Re: .-NGR-. Vie Sep 04, 2009 9:31 pm
hola :3 encontre varios videos con la explicacion pero estan en ingles n.nU pero aparte de sacarlos en shiny los puedes sacar con la naturaleza ke kieras O.o eso no lo sabia son estos :
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Tema: Re: .-NGR-. Dom Sep 06, 2009 3:12 pm
Creo que el primer vídeo es el más fácil de comprender, sólo hace falta el programa y saber cómo hacerlo funcionar xD capturando ese "magicarp" con nv 50 ó + introducir los datos en el ordenador con la hora exacta e introducir el pokémon que quieres en la guardería hasta tener el huevo, que va a ser shiny.
En principio es fácil, pero no entiendo cómo el ordenador puede influir en la consola.. u.u"
mario-delta Moderador
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Tema: Re: .-NGR-. Dom Sep 06, 2009 5:03 pm
la respuesta es sencilla ( o almenos lo e entendido ) segun eso el lenguaje hexadecimal (el q esta compuesto el juego ay no lo pone lo sabia yo d antes ademas es el mismo q el del action replay) incluye las variables dentro de un juego para conseguir shinys. para saber como encontrarlos en la programacion solo ay q introducir las variables q ponen en esa pagina como t la piden y despues t dan en lenguaje hexadecimal la localizacion y el momento en el q encontraras el shiny o almenos eso es lo q ace entender tan dificil no era d comprender digo yo ¬¬.
Willpower Novato
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Tema: Re: .-NGR-. Lun Sep 07, 2009 12:05 pm
O.OU digamos que... no he entendido nada xD pero de momento me baso en lo que tengo xD jaja.. gracias de todas formas.
Entonces, el truco funciona, no? voy a probarlo, pero con el juego descargado.. así si falla algo podré borrarlo xD
empoleon1 Admin
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Tema: Re: .-NGR-. Lun Sep 07, 2009 1:56 pm
Pues buenocomo veo que ya esta resuelto el tema lo cierrosi alguien quiere que lo vulva a abrir mp gracias y saludos.
Muy pronto novedades en UNIVERSO POKEMON YA LO VEREIS
mario-delta Moderador
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Tema: Re: .-NGR-. Mar Sep 08, 2009 5:21 pm
esto no esta dl todo resuelto ¬¬ porq no ay forma d traducir la posicion y la ora en forma hexadicimal d forma q se indiqe x;y; asi q no se puede asegurar el shiny tan solo q si t sale un pokemon en ese momento es shiny seguro y ademas se tiene q ser preciso por lo cual se tendria q atrasar un momnton d veces para q sea el momento justo en el q t aparezca el pokemon ¬¬ o sea q t sale fijo pero tenes q ser preciso por coj...
Tico Novato
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Tema: Re: .-NGR-. Mar Sep 08, 2009 6:28 pm
Vale ya creo haberme enterado de como funciona esto,primero te pones un equipo de 5 pokemon uno de ellos con dulce aroma (para que salga un salvaje mas rapido) pones en primer lugar un pokemon de niv 50 o mas, atrapas al pokemon que te salga salvaje metes los stats del pokemon atrapado en el programa de ordenador y segun te indique tienes que pulsar en el pokereloj funcion amistad(la que salen los pokemon de tu equipo moviendose en la pantalla)tienes que dar con el lapiz tactil donde no hay pokemon para que peguen un saltito(esto hay que hacerlo tantas veces como te indique el programa) luego al terminar seleccionas la funcion de lanzamonedas(el que sale una moneda de magikarp de cara o cruz) y pinchar en la moneda tantas veces como te haya indicado el programa,ahora dejas el poke en la guarderia,andas para que pongan el huevo,guardas frente al anciano y recoges el huevo, lo abres y supuestamente sale shiny. AHORA TOCA BUSCAR EL PROGRAMA. alguien sabe de donde bajarlo?
mario-delta Moderador
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Tema: Re: .-NGR-. Mar Sep 08, 2009 6:33 pm
¬¬ esta bn tu explicacion en el caso d q sea un huebo pero en el otro no se explica tan bn y lo q t dan esta en lenguaje exdecimal = q en el caso d los uebos ¬¬ asi q esto pinta chungo para mi
Tico Novato
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Tema: Re: .-NGR-. Mar Sep 08, 2009 6:43 pm
yo no lo veo dificil puesto que el programa te da las veces que tienes que darle a la pantalla tactil para que salga shiny,
osk3ar Aprendiz
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Tema: Re: .-NGR-. Mar Sep 08, 2009 6:44 pm
pero la gracia es saber dond esta el programa...jejej
Tico Novato
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Tema: Re: .-NGR-. Mar Sep 08, 2009 7:12 pm
Atencion! aqui te explica como hacerlo en español y en la pagina de youtube te da la url para descargarte el programa!
Editado:hay un contratiempo hace falta el id secreto que solo se puede mirar con pokesav y cosas asi, sin eso no se puede hacer U__U !!!
mario-delta Moderador
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Tema: Re: .-NGR-. Jue Sep 10, 2009 1:17 pm
entonces no t da la respuesta en lenguaje exadecimal como los trucos d actionreplay y gameshark pos lo lei mal xdddd q palo